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Robótica
CULTURA MAKER COM INOVAÇÃO
A robótica é um método de aprendizagem focado na pesquisa, descoberta e construção. Nessa atividade, os nossos alunos podem usar a criatividade, colocar a mão na massa e aplicar de forma prática o que aprendem em sala de aula, além de desenvolverem noções de gestão de recursos e tempo. Esse projeto beneficia diversas áreas de conhecimento e promove o trabalho em equipe, conectando o aprendizado a pessoas e a desafios reais que o mundo enfrenta.
Challenge Maker
Evento com o objetivo de colocar em prática todo os conhecimentos adquiridos durante o ano letivo. Mostrando assim a capacidade técnica dos professores e i grau de inovação dos alunos.
Professores
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